Liczne doniesienia ze świata wskazują, że dzieci z zaburzeniami w zakresie czytania nie mają równych szans w nauce – szczególnie w okresie epidemii. Trudności z czytaniem występują u 10 do 15% dzieci w wieku szkolnym. Prawidłowe funkcjonowanie i równe szanse w nauce dla dzieci z niepełnosprawnością (zaburzeniami uczenia się) zapewniane są zwykle poprzez dostęp do odpowiednio przeszkolonych specjalistów, właściwie wyposażonych sal oraz liczne pomoce dydaktyczne. Istotne znaczenie ma również  nauka w odpowiednich placówkach klinicznych. Oznacza to, że wielu uczniów w niedofinansowanych szkołach w Stanach Zjednoczonych i na całym świecie nadal boryka się z problemem nierównych szans w nauce.

Profesor nadzwyczajny nauk psychologicznych Uniwersytetu Connecticut – Nicole Landi i jej zespół pracują nad rozwiązaniem tego problemu. Dzięki grantowi w wysokości 2,5 miliona dolarów przyznanego przez National Institutes of Health oraz Narodowy Instytut Zdrowia Dziecka i Rozwoju Człowieka im. Eunice Kennedy Shriver, badacze będą mogli ocenić skuteczność technologii przeznaczonej dla dzieci z niepełnosprawnością .

GraphoLearn to gra, która pomaga nauczyć się podstawowych liter i ich dźwięków. Gra stała się liderem w dziedzinie technologii edukacyjnych ukierunkowanych na czytanie. Dzieci z niepełnosprawnością mogą grać samodzielnie w domu, co jest dużą zaletą dla tych, które mogą nie mieć zapewnionego odpowiedniego wsparcia w klasie lub w przychodni. Projekt ten jest szczególnie istotny ze względu na wysoki odsetek dzieci uczących się w trybie zdalnym w związku ze stanem epidemicznym. Biorąc pod uwagę wyjątkową sytuację związaną z pandemią, interwencje w zakresie technologii edukacyjnych w domu prawdopodobnie staną się bardziej akceptowane i pożądane, nawet gdy edukacja w trybie stacjonarnym zostanie w pełni wznowiona.

Do tej pory większość badań oceniających skuteczność GraphoLearn przeprowadzono w ściśle kontrolowanych warunkach, co utrudnia określenie, jak dobrze gra działa w domu. Dlatego Landi i współpracownicy planują przeprowadzić szeroko zakrojone badanie dotyczące efektywności gry. Badania nad GraphoLearn zostaną przeprowadzone z udziałem z udziałem 450 dzieci z niepełnosprawnością w wieku od 6 do 10 lat. Uczestnicy będą rekrutowani z sieci Healthy Brain Network – badania zdrowia psychicznego i zaburzeń uczenia się u dzieci.

Landi i jej zespół ocenią również różne czynniki prognostyczne reakcji GraphoLearn, ponieważ, jak w przypadku każdej interwencji, nie wszystkie dzieci z niepełnosprawnością będą reagować w ten sam sposób. Jest to ważne pytanie dla badaczy, ponieważ dotyczy opracowywania najskuteczniejszych interwencji dla szerokiego grona studentów. U każdego z uczestników istotne będą czynniki indywidualne i środowiskowe, które mogą ułatwiać lub utrudniać korzyści, jakie dziecko czerpie z gry. Naukowcy mają nadzieję, że odkrycia i wnioski płynące z tego badania pomogą opracować bardziej sprawiedliwe podejście do interwencji związanych z czytaniem i zapewnianiem równego dostępu do edukacji dla wszystkich dzieci.

Źródło: https://www.miragenews.com/researchers-working-toward-equitable-at-home-reading-disability-intervention/


Aplikacja wspierająca diagnostykę demencji została stworzona w odpowiedzi na kryzys związany ze stanem epidemicznym i ma za zadanie wspierać osoby z niepełnosprawnością. Ograniczenie kontaktów społecznych, w tym wizyt u lekarzy i innych specjalistów może przyczynić się do zmniejszenia liczby pacjentów z prawidłowo rozpoznanym otępieniem, a w konsekwencji wpływać negatywnie na efektywność dalszego leczenia.

Zespół pracowników służby zdrowia i studentów medycyny postanowił opracować aplikację wspomagającą diagnostykę otępienia w nadziei na zdiagnozowanie większej liczby pacjentów i umożliwienie im otrzymania potrzebnej pomocy medycznej. Aplikacja Mindset zawiera podstawowe informacje dotyczące opieki dla osoby z niepełnosprawnością oraz metody niezbędne w celu wykrycia wczesnych objawów demencji. Innowacyjna aplikacja zostanie uruchomiona w listopadzie 2020 roku, po dwóch latach ciężkiej pracy lekarzy oraz studentów.

Prace nad aplikacją nabrały tempa po opublikowaniu niepokojących danych dotyczących częstości występowania demencji w populacji. Szacuje się, że nawet 62% osób cierpiących na demencję pozostaje niezdiagnozowanych. Dodatkowo sytuacja epidemiologiczna nasiliła to niekorzystne zjawisko zwiększając liczbę pacjentów pozostających bez diagnozy. Hamzah Selim, Chief Executive Officer w Mindset, jest obecnie studentem czwartego roku medycyny w UCL w Londynie i ma nadzieję, że innowacyjne narzędzie będzie wspierać zarówno pacjentów, jak i pracowników służby zdrowia. Osoby z niepełnosprawnością będą mogły za pomocą aplikacji zostać poddane badaniu o wysokiej wiarygodności i uzyskać informację zwrotną na temat swojego stanu zdrowia.

Diagnoza będzie polegała na pobraniu przez osoby z niepełnosprawnością aplikacji Mindset ze sklepu internetowego. Aplikacja poprosi użytkownika o wykonanie kilku zadań oraz udzieleniu odpowiedzi na specjalnie przygotowane pytania. Wykonywane przez użytkownika zadania pozwolą na uzyskanie, gromadzenie i profesjonalną analizę dotycząca funkcjonowania poznawczego pacjenta. Technologia zostanie zaprogramowana tak, aby wychwycić czy badany pacjent może mieć zaburzenia dementywne.

Jak podkreślają twórcy aplikacji, narzędzie to nie jest w stanie całkowicie zastąpić wizyty u specjalisty jednak pozwoli na wykonanie przesiewowych badań w kierunku otępienia na znacznie większej liczbie chorych. Zadaniem wczesnej diagnostyki przesiewowej jest ochrona osoby z niepełnosprawnością oraz jej opiekunów i bliskich.

Źródło: https://www.healthcareglobal.com/technology-and-ai-3/ai-dementia-screening-app-launchhttps://www.healthcareglobal.com/technology-and-ai-3/ai-dementia-screening-app-launch

Choroba Parkinsona to schorzenie neurologiczne występujące coraz częściej w populacji. Chorobę tą opisuje się jako samoistną i postępującą, która z czasem może prowadzić do niepełnosprawności.  Przedmiotem badań wielu naukowców i klinicystów jest obecnie udoskonalenie metod spowalniających postęp schorzenia oraz umożliwiających zapewnienie kompleksowej opieki i usług medycznych pacjentom. Znacznym ułatwieniem w terapii pacjenta z chorobą Parkinsona może być wykorzystanie telemedycyny, czyli świadczenia usług leczniczych na odległość. W celu opracowania skutecznej, skoncentrowanej na pacjencie i zrównoważonej usłudze, dla tej grupy chorych stworzono wirtualną klinikę dla osób z chorobą Parkinsona.

Miejsce to łączy konsultacje telefoniczne i raporty z użytkowania innowacyjnej technologii monitorującej funkcjonowanie pacjenta. Kinetigraph Parkinsona (PKG) to urządzenie noszone na nadgarstku, zapewniające obiektywną ocenę motoryki pacjenta oraz generujące raport wykorzystywany przez lekarzy do optymalizacji schematów leczenia. Choroba Parkinsona objawia się przede wszystkim jako zaburzenia motoryczne, dlatego obserwacja sprawności ruchowej pacjenta jest jednym z kluczowych elementów terapii.

W celu dokonania oceny efektywności rozwiązania przeprowadzono badanie pilotażowe z wykorzystaniem PKG. W pierwszym etapie badania umawiano pacjentów, których dotknęła choroba Parkinsona na wizytę w wirtualnej klinice, do lekarza prowadzącego. Po omówieniu objawów i zapoznaniu się z raportem PKG, lekarz mógł zdecydować o wszelkich zmianach leków lub innych interwencjach i przekazać to lekarzowi ogólnemu pacjenta. Opinie pacjentów zostały zebrane za pomocą kwestionariuszy zawierających pytania na temat przebiegu konsultacji.

Wyniki badania były zaskakujące. Wzięło w nim udział 61 pacjentów z ponad 12 klinik. Wśród respondentów kwestionariusza dotyczącego jakości wizyty w wirtualnej klinice, 89% było zadowolonych z konsultacji. Wirtualna klinika pozwoliła lekarzowi podjąć decyzję o leczeniu ze skutecznością porównywalną do klinik stacjonarnych. Wśród ograniczeń konsultacji na odległość wymieniono między innymi problemy z urządzeniem (PKG), problemy z mową oraz słuchem pacjentów a także zaawansowaną fazę choroby. Jako istotną zaletę wizyty na odległość pacjenci wskazali oszczędność czasu oraz ułatwienie w kontakcie z lekarzem specjalistą.

Choroba Parkinsona jest jednym ze schorzeń, które wymaga regularnych wizyt i monitorowania stanu zdrowia, co jest znacznym utrudnieniem w codziennym funkcjonowaniu pacjentów. Projekt wirtualnej kliniki może stanowić punkt odniesienia do dalszych prac nad wdrażaniem bardziej zaawansowanych rozwiązań telemedycyny dla pacjentów wymagających specjalistycznej opieki medycznej. Jak podkreślają badacze, kluczowe znaczenie dla funkcjonowania wirtualnych klinik może mieć odpowiedni dobór pacjentów i selekcja tej grupy chorych, która może być sukcesywnie leczona na odległość.

Wirtualna klinika pozwoli oszczędzić czas oraz zmniejszyć liczbę kontaktów i być dobrą alternatywą standardowego leczenia w czasach epidemii. Choroba Parkinsona zaliczana jest do często występujących schorzeń neurologicznych, dlatego intensywne poszukiwanie nowoczesnych rozwiązań dotyczących opieki nad tą grupą pacjentów jest obecnie przedmiotem badań wielu naukowców.

Źródło: https://www.docwirenews.com/abstracts/using-telemedicine-and-wearable-technology-to-establish-a-virtual-clinic-for-people-with-parkinsons-disease-2/

Doktor Cecily Morrison to naukowiec pracujący dla firmy Microsoft od 7 lat oraz matka syna z niepełnosprawnością. Głównym przedmiotem jej badań są interakcje człowieka z komputerem oraz poszukiwanie możliwości wykorzystania tych interakcji w pomaganiu osobom niepełnosprawnym. Zdaniem Dr Morrison wykorzystanie nowych technologii i sztucznej inteligencji może służyć tworzeniu spersonalizowanych rozwiązań wspierających osoby niewidome i niedowidzące.

Rozwiązania projektowane dla osób z każdym rodzajem niepełnosprawności powinny być dopasowywane indywidualnie ze względu na okoliczności ich wykorzystania oraz różny poziom umiejętności użytkowników. Nowe techniki powinny umożliwiać osobom niewidomym personalizację doświadczeń poprzez ,,uczenie” sztucznej inteligencji na temat indywidualnych potrzeb informacyjnych na konkretnych przykładach. Dzięki wykorzystaniu sztucznej inteligencji oraz mechanizmów uczenia się, technologie będą dostosowane do indywidualnych potrzeb każdego człowieka, a nie do etykiety jaką jest niepełnosprawność.

W jednym z projektów realizowanych przez doktor Morrison badane są sposoby dostarczania informacji o bezpośrednim otoczeniu społecznym. W projekt Tokyo ściśle zaangażowane są osoby niewidome i niedowidzące, aby powstające technologie opierały się na ich potrzebach i doświadczeniach. Często osoby niewidome i niedowidzące mają dobrze rozwinięte strategie nadawania sensu otaczającej ich rzeczywistości. Nowoczesne technologie mają natomiast za zadanie dopasować się do tych strategii i wzmacniać je lub rozwijać zgodnie z potrzebami użytkownika. Jak podkreśla badaczka, ważne jest, aby technologia nie zastępowała widzenia a koncentrowała się na poszerzaniu informacji, które użytkownik już posiada.

O swojej działalności i przyszłości technologii wykorzystywanej przez osoby niewidome i niedowidzące, Doktor Morrison będzie opowiadać podczas wirtualnego wydarzenia Sight Tech Global, która odbędzie się w dniach 2-3 grudnia 2020 roku.


Źródło: https://techcrunch.com/2020/08/26/microsoft-researcher-dr-cecily-morrison-will-discuss-keeping-ai-personal-at-sight-tech-global/?guccounter=1&guce_referrer=aHR0cHM6Ly93d3cuZ29vZ2xlLnBsLw&guce_referrer_sig=AQAAAECl0t4iBe7pp-ItKGexE5yZp9XSOCwTyKxLnCjIXYtMsBBKG7SdnXhZrQPb5l0kGGSARl8EvaSeOjLstvsYEq7K9b61wMFluCAdiW_m3jwNEeOrAvSb_qUGEFtGY82053MijaBZTS8QgyXWUQRV4G0NX444f-ZDd5ZrT_IjIXWL

Intensywny rozwój technologii ujawnił rozwiązania problemów, które były nie do pokonania w przeszłości. Jednym z kierunków rozwoju nowoczesnych rozwiązań są urządzenia oraz mechanizmy dedykowane niepełnosprawnym. Osoby z niepełnosprawnością, które z różnych przyczyn nie są w stanie poruszać się samodzielnie, funkcjonowanie w społeczeństwie bywa niemalże niemożliwe. Brak możliwości poruszania się może odbierać jednostkom możliwości zbudowane przez talenty, kompetencje oraz inteligencję. Rozwijanie rynku urządzeń wykorzystywanych przez osoby z niepełnosprawnością, z zaburzonymi zdolnościami poruszania się może odmienić życie wielu osób.

Jednym z nowych rozwiązań może być zautomatyzowany ,,egzoszkielet”. Korzystający z technologii wspomagającej oraz sztucznej inteligencji, zasilany ,,egzoszkielet” jest zewnętrznym systemem robotycznym, którego celem jest przywrócenie normalnego życia osobom cierpiącym na zaburzenia lokomotoryczne spowodowane urazami kręgosłupa lub udarami. Egzoszkielet wykorzystuje innowacje i technologię, aby umożliwić wykorzystanie każdej nadarzającej się okazji przez osoby z niepełnosprawnością.

GenElek, start-up z siedzibą w New Delhi, opracowuje używany zewnętrznie, robotyczny system wsparcia, który umożliwia osobom cierpiącym na schorzenia neurologiczne takie jak paraliż, udar czy uraz rdzenia kręgowego, lepsze chodzenie lub poruszanie się. Naukowcy pracują nad stworzeniem mechanizmu, dzięki któremu ludzie będą mogli poszerzać swoje możliwości poruszania się. Urządzenie ma za zadanie poprawiać mobilność osoby z niepełnosprawnością i pomagać w naturalnym przywróceniu wzorca chodu, a także pomagać jej w procesie rehabilitacji. Urządzenie jest lekkie i przyjazne dla użytkownika z długą żywotnością baterii oraz szybką reakcją.

Egzoszkielet jest połączeniem biomechaniki, robotyki oraz sztucznej inteligencji. Urządzenie jest jednym z przykładów zindywidualizowanego podejścia w projektowaniu nowych rozwiązań. Szkielet może dostosowywać się do wzorca chodu osoby z niepełnosprawnością, tworząc wsparcie odpowiednie dla każdego użytkownika. Im więcej użytkowania, tym lepiej robot będzie pomagać pacjentowi i określać najlepsze rozwiązania w celu poprawy rehabilitacji. W ten sposób egzoszkielet może pomagać w budowaniu niezależności osób z niepełnosprawnością. Technologia wspomagająca została opracowana przy użyciu rozwiązań opartych na gromadzeniu danych w tzw. chmurze. Dane pacjenta mogą być gromadzone, interpretowane i zapisywane w chmurze, do której dostęp ma ekspert medyczny monitorujący leczenie w czasie rzeczywistym.

Egzoszkielet z napędem może być wsparciem w przezwyciężaniu codziennych trudności i rozszerzać możliwości wszystkich osób cierpiących z powodu paraliżu oraz innych urazów kręgosłupa.

Źródło:https://www.financialexpress.com/lifestyle/health/assistive-robotic-technology-to-help-the-disabled-to-walk-again-heres-how/2059389/