\n

Przeciwdziałamy skutkom COVID – 19

Osoby z niepełnosprawnością (OzN) i seniorzy należą do tych grup społecznych, które najbardziej dotknęły skutki pandemii COVID-19. Z myślą o nich ruszyła trzecia edycja ogólnopolskiej kampanii społecznej „STOP Barierom” pod hasłem „STOP COVID”.

Niepełnosprawni i osoby 65+ są w gronie ludzi najbardziej narażonych na zakażenie koronawirusem i śmierć, zwłaszcza jeśli cierpią na choroby układu oddechowego, krążenia lub inne przewlekłe schorzenia. Ponadto lockdown, restrykcje epidemiologiczne, w tym przymusowa izolacja społeczna, pogłębiły ich problemy psychologiczne OzN. Pandemia ograniczyła też tym osobom dostęp do codziennej opieki zdrowotnej i rehabilitacji, co grozi tym, że ich schorzenia się pogłębią, utrudniając im codzienne funkcjonowanie. Jeśli głębiej wsłuchać się w opinie przedstawicieli organizacji społecznych, które działają na rzecz OzN, to okaże się, że czas epidemii pogłębił zjawisko wykluczenia społecznego osób z niepełnosprawnościami, ich dyskryminację i nierówne traktowanie, a także obniżył ich dochody.

Tym zjawiskom ma przeciwdziałać akcja społeczna „STOP Barierom – STOP COVID”, którą prowadzi Fundacja Neuron+. To trzecia edycja kampanii STOP Barierom, której celem jest podnoszenie świadomości społeczeństwa w kwestii sytuacji i potrzeb OzN. Inicjatywa ma też na celu edukowanie osób z niepełnosprawnościami i członków ich rodzin, aby ułatwić im np. dostęp do usług medycznych, edukacji, pracy, świadczeń społecznych.

W tym roku kampania koncentruje się na walce ze skutkami COVID-19. W tym celu rozbudowywany jest serwis kampanii o sekcje związane z pandemią SARS-CoV-2, który pełnić ma rolę huba informacyjnego dla OzN na temat m.in. praw, jakie przysługują osobom z niepełnosprawnościami. Z huba można czerpać także informacje dotyczące epidemii wynikających z niej zmian w przepisach. Na portalu funkcjonuje wirtualny asystent, który teraz zostanie wzbogacony o parametry głosowe. Ważnym narzędziem jest także stworzona specjalnie z myślą o tej akcji aplikacja na smartfony “Aktywni 2.0”. Służy ona m.in. kojarzeniu wolontariuszy z osobami z niepełnosprawnością i seniorami, którzy potrzebują pomocy. Aplikacja to również kanał komunikacji między OzN. Posiada też istotną funkcję edukacyjną dla przedsiębiorców, organizacji pozarządowych chcących pomagać OzN i seniorom, np. oferując im pracę.

– Walka z epidemią COVID-19 to nie tylko leczenie osób zakażonych i przeciwdziałanie rozprzestrzenianiu się choroby. Zapominamy często o skutkach

społecznych pandemii, a te bardzo mocno dotykają właśnie osób z niepełnosprawnościami i seniorów, którzy często należą także do tej pierwszej grupy. Kampania „STOP COVID” na pewno wychodzi naprzeciw ich potrzebom – podkreśla prof. Janusz Kocki, przewodniczący Rady Naukowej Fundacji Neruon+.

W ramach kampanii Fundacja Neruon+ przeprowadzi również badania społeczne na temat zmian, jakie pandemia COVID-19 spowodowała w życiu osób z niepełnosprawnością. Warto podkreślić, że będą to nowatorskie badania w naszym kraju.

Przypomnijmy, że poprzednie kampanie „STOP Barierom” odbyły się w 2019 i 2020 roku i zaangażowało się w nie szereg firm i instytucji. Kampanie były prowadzone pod patronatem Ministerstwa Nauki i Szkolnictwa Wyższego, oraz Ministerstwa Inwestycji i Rozwoju oraz Ministerstwa Cyfryzacji.

W zakładce ,,O kampanii” znaleźć można podsumowanie dotyczące działań zrealizowanych w ramach II Edycji kampanii STOP Barierom. Raport z podsumowania II edycji ogólnopolskiej kampanii STOP Barierom to dokument prezentujący najważniejsze informacje na temat Fundacji Neuron Plus oraz przedstawia główne cele i założenia przyjęte dla podjętej inicjatywy. W dokumencie znajduje się również wykaz partnerów kampanii oraz wykorzystane narzędzia. Z uwagi na wielki sukces kampanii oraz zainteresowanie osób z niepełnosprawnością i ich opiekunów w 2021 zrealizowana zostanie trzecia edycja kampanii, tym razem pod hasłem ,,STOP Covid”

Wzywamy handlowców do zwiększania dostępności usług. Sprawdź, jakie zyski może przynieść likwidacja barier dla niepełnosprawnych.

Detaliści z Wielkiej Brytanii wprowadzili kilka niesamowitych udogodnień dla osób z niepełnosprawnościa. Likwidacja barier dla niepełnosprawnych może przynieść wiele korzyści – jak podkreślają sprzedawcy. W sieci Grocer Sainsbury na cztery dni zmieniono nazwę na Signsbury’s w ramach inicjatywy zachęcającej do nauki języka migowego i korzystanie z niego w supermarkecie. Rewolucja w handlu rozpoczęła się od wprowadzonej w 2019,, godziny ciszy”. W każdą sobotę między godziną 9 a 10 rano kupujący z autyzmem mogą robić zakupy w sprzyjającym środowisku – bez muzyki i rażącego światła. Wśród parterów akcji znaleźli się także Group Morrison oraz The Entertainer.

Strategie takie jak ta przybierają na znaczeniu z każdym rokiem. Jak pokazała analiza strategii Accenture konsumenci nie podejmują już decyzji zakupowych wyłącznie w oparciu o produkt bądź cenę. Likwidacja barier dla niepełnosprawnych w handlu może przynieść wymierne zyski. Rosnąca świadomość społeczeństwa spowodowała, że pod uwagę brane jest również to co reprezentuje dana marka w kwestiach społecznych. Oszacowano, że nawet 37% konsumentów w UK rezygnuje z wyboru marki ze względu na jej działania lub słowa jej reprezentantów. Brytyjska organizacja Purple prowadzi działalność mającą na celu zjednoczenie przedsiębiorstw i osób niepełnosprawnych. W badaniach prowadzonych przez Purple wykazano, że nawet 75% konsumentów było w przeszłości zmuszonych do rezygnacji z zakupu przez swoją niepełnosprawność. Przedstawiciele Purple podkreślają, że warto wprowadzać udogodnienia nie tylko za względu na etykę i moralność. Udogodnienia są również szansa na zwiększenie zysków. Likwidacja barier dla niepełnosprawnych w handlu może przełożyć się na nawet 249 mld funtów zysku z gospodarstw domowych, w których obecna jest osoba z niepełnosprawnością. Zwiększanie dostępności usług to sposób wyrównanie dysproporcji w społeczeństwie, poprawę jakości życia osób z niepełnosprawnością oraz na pozyskanie nowej grupy konsumenckiej i budowanie pozytywnego wizerunku marki.

Źródło: https://www.computerweekly.com/feature/Disabled-consumers-left-logged-out-of-retails-digital-revolutio

Autyzm – objawy i szczególne wymagania. Co twórcy popularnej gry wprowadzili, aby pomóc dzieciom z zaburzeniami ze spektrum autyzmu?

Objawy autyzmu to między innymi trudności w utrzymywaniu relacji społecznych oraz nawiązywaniu kontaktu. Relacje z otoczeniem mogą stać się problemeatyczne zarówno w świecie rzeczywistym jak i w przestrzeni wirtualnej. Objawy autyzmu mogą przekładać się na utrudnione funkcjonowanie w relacjach z użytkowanikami poznanymi online. Twórcy popularnej gry Minecraft postanowili stworzyć osobny serwer posiadający udogodnienia dla osób z zaubrzeniami ze spektrum. Autcraft to według twórców ,,bezpieczny wirtualny plac zabaw” którym rządzą specyficzne reguły. Modyfikacje gry polegają przede wszystkim na tworzeniu bezpiecznej przestrzeni społecznej, filtrowaniu doświadczeń oraz pobudzaniu wyobraźni. W grze Minecraft użytkowicy zobowiązani są do przestrzegania obowiązujących zasad, które zostały dopracowane i uszczegółowione w wersji dla osób z autyzmem.

Jedną z modyfikacji jest zawężenie możliwości interakcji z nieznanymi użytkownikami. W Autcrafcie istnieje możliwość oznaczenia terenu jako własnego, co nie pozwala innym graczom na niszczenie pracy użytkownika z autyzmem. Objawy autyzmu mogą nasilać się w sytuacji niepożądanych interakcji społecznych, dlatego ta modyfikacja może okazać się bardzo korzystna.

Zmodyfikowana wersja gry jest również nastawiona na szczególne potrzeby użytkowników. W Autcrafcie możemy wpierać rozwój umiejętności społecznych poprzez zasady dotyczące pomocy i życzliwości wobec innych użytkowników. Na platformie obecne są na przykład skrzynie społeczne, w których użytkownicy mogą zostawiać nie potrzebne im przedmioty dla innych graczy. Objawy autyzmu często powodują, że dziecko jest w stanie nawiązywać kontakty z ograniczona ilością osób. Bezpieczna przestrzeń Autcrafta pozwala na wspólne zabawy w wirtualnej rzeczywistości z ograniczoną liczba osób wybranych samodzielnie. Postacie w grze pozbawione są wyrazu twarzy oraz specyficznej mowy ciała co pozwala użytkownikom z autyzmem lepiej odnaleźć się w interakcjach społecznych. Komunikacja odbywa się na uproszczonych zasadach – poprzez ograniczone menewry wykonywane przez postać.

W Autcrafcie istnieje również wiele innych modyfikacji ułatwiających korzystanie z serwera osobom z autyzmem. Twórcy podkreślają, że objawy autyzmu mogą przekładać się na utrudnione korzystanie z wielu form rozrywki związanej z interakcjami społecznymi, dlatego konieczne było stworzenie dla nich bezpiecznej przestrzeni wirtualnej. Źródło: http://theconversation.com/how-a-minecraft-world-has-built-a-safe-online-playground-for-autistic-kids-12449

Czy dynamiczny rozwój technologii uwzględnia potrzeby osoby z niepełnosprawnością? Sprawdź jakie wsparcie dla osób niepełnosprawnych oferuje branża IT.

Nowości w dziedzinie technologi obesrwujemy z zaciekawieniem. Zmieniające się dynamicznie trendy dostosowują technologię do coraz bardziej wymagających użytkowników. Osoby z niepełnosprawnością należą do grupy użytkowników o bardzo specyficznych potrzebach. Proste czynności, które bez zastanowienia wykonujemy za pomocą urządzeń elektronicznych mogą być dla nich prawdziwym wyzwaniem. Wsparcie dla osób niepełnosprawnych w branży technologicznej powinno uwzględniać te potrzeby i być dostosowane do stopnia niepełnosprawności.

System Android dla osoby z niepełnosprawnością posiada specjalny tryb ,,ustawienia dostępności”, który ułatwia korzystanie z urządzenia. Udogodnienia dotyczą zarówno konkretnych przełączników, ale również zmiany kolorów na takie, które są lepiej widoczne lub lepiej rozpoznawalne.

Dla osób niedowidzących możliwe jest odczytanie tekstu widocznego na ekranie lub zaznaczonych fragmentów. Osoby z niepełnosprawnością mają również więcej możliwości zmiany rozmiarów czcionki i elementów na ekranie. Dwukrotne szybkie dotknięcie ekranu pozwala na łatwe powiększenie treści widniejących ekranie. Dla osób niedowidzących w stopniu znacznym możliwe jest wprowadzenie korekcji kolorów, która dzięki kontrakstom pozwala użytkownikowi lepiej identyfikować treści na ekranie. W przypadku ograniczenia sprawności ruchowej możliwe jest ustawienie specjalnych przełączników. Przycisk zasilania może stać się również przyciskiem rozłączającym połączenie. Wspracie dla osób niepełnosprawnych z wadami słuchu dotyczy wprowadzenia opcji wyboru dźwięku mono. Upośledzenie funkcji słuchu w jednym z uszu może powodować nieprzyjemne uczucie w odbiorze dźwięku stereo, dlatego system Android umożliwia zmianę tego ustawienia. Istnieje również opcja wyświetlania napisów na podstawie informacji płynących przez głośnik. W fazie eksperymentów pozostaje funkcja wyświetlania napisów o bardzo wysokim kontraście. Interesujący jest również mechanizm ułatwień dla osób z daltonizmem i nierozpoznawaniem konkretnych barw. Możliwe jest dostosowanie urządzenia do osób z deuteranomalią, protanomalią oraz tritanomalią.

Duże znaczenie zarówno obecnie jak i w przyszłości może mieć Asystent Google. Sterowanie urządzeniem za pomocą głosu ułatwia korzystanie z nowych technologii zarówno osobom z niepełnosprawnością, ale także osobom starszym.

Udogodnienia w braży technologicznej mogą przyczynić się do eliminacji kolejnej bariery, którą napotykają osoby z niepełnosprawnością. Nowoczesne technologie umożliwiają tworzenie rozmaitych form pomocy i wsparcia. Wsparcie dla osób niepełnosprawnych w branży IT nie tylko pozwala na poprawę jakości ich życia, ale również pozwala producentom rozszerzać rynek konsumentów.

Źródło: https://www.komputerswiat.pl/artykuly/redakcyjne/ulatwienia-dla-osob-niepelnosprawnych-w-androidzie-zobacz-co-warto-o-nich-wiedziec/9fk6d1n